Silent Spell Checker
開発フローを邪魔しない、静かなスペルチェッカー。
Projectビューでリネーム時、こっそりと間違いを教えてくれます。
※ ダウンロード商品は購入後すぐに利用可能です
タイポが招く小さなつまづき、防ぎませんか?
アセット名のスペルミスは、一見小さな問題に見えます。しかし、スクリプトからのパス指定が通らなくなったり、チーム開発で検索性が下がったり、公開後に少し恥ずかしい思いをしたり…。注意深くチェックしていても、人間である以上、タイポをゼロにすることは困難です。
Silent Spell Checkerは、あなたの開発フローを下手に妨げることなく、アセット名のスペルミスを「静かに」教えてくれるツールです。リネーム時にこっそりと間違いを指摘。恥ずかしいタイポを未然に防ぎ、クリーンなプロジェクトを維持しましょう。
ツールの特徴
静かな常時監視
Projectビューでのリネームやファイル作成を自動検知してチェックを開始します。「専用ウィンドウを開いてスキャン実行」という手間なく、いつもの作業の中でリアルタイムに間違いを発見できます。開発の手を止めることはありません。
アイコンによる直感的な警告
辞書にない単語が含まれている場合、Projectビューのファイル名の横に小さな「⚠」アイコンを表示します。さりげない変化で気づきを与え、恥ずかしいタイポが残ったままリポジトリへコミットされるのを防ぎます。
プロジェクト資産からの辞書生成
導入時にプロジェクト内のクラス名や既存のアセット名を一括スキャンし、あなたのプロジェクト独自の「正しい単語リスト」を自動生成します。ゲーム固有の造語やキャラクター名も、すぐにスペルチェックの対象外として学習可能です。
基本的な使い方
- 自動有効化: アセットをインポートするだけで、Projectビューの監視が始まります。
- チェック: ファイルをリネームしたり新しく作成したりすると、自動でスペルがチェックされます。
- 警告の確認: ミスがあればアイコンが表示されます。
- 設定: メニューの
100Lab > Silent Spell Checker > Settingsから詳細設定が可能。
辞書のカスタマイズ
- 単語登録: SettingsのAdvanced機能でフォルダ配下のクラス名あるいはアセット名を辞書に一括登録。
- チーム共有: 辞書ファイル(.txt / .json)をGit等のバージョン管理に含めるだけ。
- 英語辞書付き: 導入時点で約二万語の英単語辞書が含まれています。英単語は一般的なものからゲーム関連用語を網羅しています。
FAQ
Q: キャメルケースやスネークケースにも対応していますか?
A: はい。単語を自動で分割(Split)して、それぞれのスペルをチェックします。 `PlayerController` や `player_jump_anim` なども正しく判定可能です。
Q: パフォーマンスへの影響はありますか?
A: 監視とチェックはフォルダやアセットの移動or名前変更時のみ行っています。 大規模なプロジェクトでも、エディタの操作が重くなることはありません。
Q: 辞書自体を独自のものに入れ替えられますか?
A: はい。標準の辞書ファイルに加えて、ユーザー定義の辞書ファイルを複数読み込ませることができます。 業界標準の単語リストなどを追加して活用することも可能です。
動作環境 / ライセンス
- ✅ Unity 2022.3 LTS 以上推奨
- ✅ 商用利用可
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チームライセンス: ¥500
(チーム開発での共有利用に) - 📄 利用規約を全文読む (共通)